2016 januari examen
Drie grote vragen.
Vraag 1: (/5)
- Gegeven een vereenvoudigd UML van het spel 2048, uitleg over hoe de applicatie uitgebreid moet worden.
- Gevraagd: Teken UML en leg uit over hoe volgende patronen hier specifiek toegepast kunnen worden en wat hun doel is.
Observer, factory, state
Vraag 2: (/3)
- Gegeven een uitleg over inlezen van tekstbestand, filteren, sorteren en uitprinten.
Ook basisimplementatie van voorgaande gegeven.
- Gevraagd: Schrijf de code van het Template en Strategy patroon dat hiervoor toegepast moet worden, dus strategy in template.
Vraag 3: (/3)
- Gegeven vereenvoudigd UML over wiskundeoefeningen.
- Gevraagd: Duid op het UML aan welke delen tot model, view en controller behoren. Toevoegen van een functie, pas de klassen die aangepast moeten worden aan.